ドラゴンスラッシュ info#11 Patch Notes-JPN 6/14

ようやく公式が働きましたね。


最近、お近づきになった人から情報いただきました。

どうやら本国のカカオ版の更新日に合わせて更新日が変更になったとか!?

展開してほしいなぁと思ったよ。

何故ユーザー間で更新日の共有しないと把握できないのか?もはや不具合w


さて、先行情報からの差分を出していこうと思う。


先行と明確に差異が出たのは下記内容となり、一つずつ上げていこう。

・「スペシャルイベント」

 ①ソウル選択チケット

  5日間ログインすると、ソウル選択チケットが得られる。

  5枚の選択できるソウルチケットのアドバンテージは大きい。

  この5枚を有効活用し、次の「セイ」に備えウィザードを集めてもいいし、現状の強化を優先するための対応をしてもいい。私から言うのは強化は絞ったほうが良いという点である。

  中途半端に上げてもスコアが伸びにくいことを理解してほしいと思う。

・「バーニングタイム」

 詳細が不明であったバーニングタイムの詳細が出た。

 内容はいたって簡単で、日曜日のみバフタイムが変動となる。

 日曜日の日課は早いうちに終わらせ、ギルド占領戦以外は周回し続けることをお勧めするぞ!

 ①バーニングタイム割引の時間延長

 ②ノーコスト・バーニングタイムの時間延長

・「ログイン報酬」

 アプデ後は時間帯のログイン報酬の内容が変更となり、土日に至ってはSSSがもらえる始末だ。

 やればできるじゃないか、もっとユーザーにやさしくなるといい。


・「課金」

  下記画像を見てもらえばわかるが、週間パッケが終わるかと思いきや、VolumeUPしていた。

 エコノミなんて3600円でSSS30とルビー3000だ、昔はこれで9800だった。

 インフレに伴い、SSSが安くなっているがなぜこれがもっと早くでなかったのか。。。



欲しい情報があったら、言ってくれてもいいのよ?

出せるとは言いませんが…。

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