更新が内容が薄いから、もしかするとJPNの展開情報では肉付けがあるかも?
1. ドロップ率変更ーバーニングシステムのバフ値調整
ーバーニングシステムのバフレート調整(1800% ⇒ 900%)
ーバーニングゲージ無のダンジョンドロップ率が倍増。
・ゴールド、グレードB以上の仲間、超越精髄
ーバーニングゲージが作動していない(Not Active)時のダンジョンドロップ率倍増。
・ゴールド、グレードB以上の仲間、超越精髄、グレードCの仲間ドロップ率50%増加
バーニング無のダンジョンってあったっけ・・・?意味合いが違うのかわからんけど。
あとこのタイミングで変更するのはいいけどさ、倍増っていったって今までの確率わからんしな。
あ!みんな今の内にバーニング時の画像と、ノットバーニング時の画像撮っておくといいかもね?
@でまた揉める時ようのエビデンスにしたいね。まぁ、そんなことならんことを祈るけど。
ついでに挑戦ダンジョンの43以降のクソドロップ率も直してくれ。
2. デイリーダンジョンの報酬ダブルイベント(増額)
ーイベント期間:07/04~07/11 AM迄
ーデイリーダンジョンの報酬がイベント期間中倍増となる。
ーイベント期間中はデイリダージョンの各曜日アイコンにイベントバッジが追加される。
つまりこの期間は2週間分の素材が手に入るわけよ。
おいしいのかなぁ・・・?おいしいんだろうな。マテリア以外は全部回す。
課金とかそこらの情報ないからJPN版の展開待ちかな。
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