ドラゴンスラッシュ #21 Patch Notes-Deutsch 7/25

久々に更新する。

前回の更新がズレたからしかたないね。

今回はドイツとフランスあたりから情報もらってきたよ。

本国はここにルーンとか超越武器の上限更新も来てたから、含まれる可能性は無きにしも非ずかな?


【更新内容】

・ハイドンの翼2体追加

・ワールドボス:ヤヌス追加

・調整いくつか


【詳細】

追加されるハイドンの翼は下記2体。

・ハイドンの翼:ジークフリート(ナイト)

 器:クロノスや、ディオネ以外のナイト枠がいればそちらを贄とするのが良い。

   ※私ディオネ使っていないので、もうどこに入れていいかわからんけど^p^;

 性能:下記リンクのどちらか参照です。

・ハイドンの翼:シーズ

 器:シレネ以外なら何犠牲にしてもいいんじゃないのかな。

   シレネ廃業とあるが、そもそもシレネは物理アタッカーもできるので、覇王が揃っていないなどの理由があれば、物理アタッカーとして役立つので脳死で贄にするのはもったいないかと。

 性能:下記リンクのどちらか参照です。


ワールボボス:ヤヌス

 土曜日にワルボが追加されるこのヤヌスは従来の戦闘方法とは少し異なる。

 それはボスが2体で1体のボスという扱いになっていること。

 よって、1回の戦闘で2PTで攻め込むことになる。

 ヤヌスは物理に特化した「業火のヤヌス」と魔法に特化した「雷雲のヤヌス」に分かれており、「業火のヤヌス」は物理性能を、「雷雲のヤヌス」は魔法性能の攻撃を弱体化させる力を持つ。

 相手に合わせてPTを編成するのがハイスコアを得る為の鍵となる。

ヤヌスのPT編成は、プレイヤー+6人の仲間と他ワールドボスと同じ仕組みであるが、2体分の編成が必要となる。この時、「業火のヤヌス」のプレイヤーは現在ログインしているキャラが自動で割り当てられる。

ヤヌスとの戦闘は10分であり、1エリアに両メンバーが展開され戦闘となる。

それぞれのヤヌスは無敵やハイドを含む全ての状態を無視して、自身を相手にしているPTのうち1人を行動不能状態にする「封印」スキルを使用してくる。

この「封印」を受けた仲間は、バフを解除され、一定時間を経過すると死に至る。

その「封印の最中に死んだ仲間は復活スキルによって復活することができない

封印」を解除するには、「封印」を行っているヤヌスとはもう片方のヤヌス側に出現する「封印ゲージ」使い切らせることで「封印」を解除することができる。この「封印ゲージ」はダメージを与えることで減らすことができる


本国からPT構成の一部をもらってきたけど、やはりいくつかいない。

これは何かしらで補うしかないようだなぁ…。有能なヒーラーいたかなぁ・・・。

・PT構成の一例

 ・魔法

 プレイヤー:サマナー or ビショップ

 ディーラー:ランラン、シーズ

 補助   :セイ、アーリン、シレネ

 バッファ :もも、ヘリオス、マグ、フォクシー

 ヒーラー :チェン、テティス


 ・物理

 プレイヤー:サマナー or アーチャー

 ディーラー:イオン、カイヘンレン

 補助   :ヴァン、ミュウ、アーリン

 バッファ :ティヒ

 ヒーラー :ナイア、テティス


・調整の入ったもの

 ①称号

  称号がプレイヤー毎ではなく、アカウント毎で保持する形になる。

  プレイヤー毎に設定していた称号の着脱の不便さが解消される(らしい)。

  また、総合ランキングとナイトメアの報酬でさらに称号を獲得できるが、これらの称号は1週間しか使用することができない代わりに強力な効果を持つ。つまり取り直せってことですね。面倒(


 ②冒険者の休憩所

  1日に得られるメダル1500毎を獲得した場合、完了マークされるようになる。


 そのほかにも多少の変更が入るけど、翻訳してもなんだか伝えにくいので、JPの更新待ちにしよう!


さてさて、ようやくキャラが追加される。

今回のアプデで残りのハイドンは二体となる。

そろそろ次の区分もまとめていかないとかなぁ。。。仕事忙しすぎてあんまり時間とれねーけど、頑張るかなぁ。

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