Rev1:9/29 下記項目をブラッシュアップ
19.ナイトメアの改善_Rev1
22.ギルドコンテンツの予約システムが改善 _Rev1
27. 神聖仲間のソウル変換システムが追加_Rev1
28.アクセサリーの組み合わせ機能の追加 _Rev1
33.ペットの機能が改善_Rev1
34.新しいジュエルが追加_Rev1
43.ギルド探検オープン_Rev1 4
44.ビッグアップデートのための特別出席_Rev1
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グローバル版のパッチ情報が展開されたので、こそこそ情報を共有する。
また、一部情報については、シアーシャさんのほうでも情報を提供してくれているので、参考するとよい。
気が向いたらブラッシュアップします。。。。まじ疲れタンゴ。
1.新しい冒険エリアの追加
新しいエリア「Titania」が追加。
上記マップ追加に伴い関連する「仲間」が追加される。
2.プレイヤーレベル上限132迄解放
3.新しい仲間の追加(目玉)
10/2のメンテ後に下記キャラが追加され、全てのユーザーに新キャラが配布される。
・ゼルエル・ゾルディック
・フランシス・ロロノア
・クレイ・セエル
・ジェーン・デ・ゲレバイル
・アン・ボニー
・クリストファー・エイブリー
すごいこと書いてある・・・。
4.覇王のULTIMATE強化解禁
今回の更新でULT強化が解禁となる。
これに伴い、保有効果もU強化枠が解禁される。
5.バランスパッチ適用(目玉)
覇王の内、該当キャラはバランス調整が適用される。
・イオン
・ランラン
・ミユMK5
・アーリン
・シーズ
・セイ
・カイヘンレン
6.アチーブメント追加
七太子のULT強化アチーブメントの追加。
ヘイドンの翼のULT強化アチーブメントの追加。
イースター私掠艦隊のULT強化アチーブメント、アチーブメントアクセサリーの追加。
7.保有効果追加
イースター私掠艦隊追加に伴い、保有効果が追加される。
8.キャラクターHPの増加
キャラクターHPが増加される。
これってプレイヤーでいいんだよね?もっと詳細を記載してね。キャラクターじゃ、全員にしか見えない。もしかして全員?
9.ソウル変換システムの改善(目玉)
ソウル変換システムが改善される。
従来は選択したソウル5つを変換先のソウル4つに変換するというシステムだったが、
改善後は1:1 の変換が2000万Gで変換できるようになる。腐っているGの使い道ができた!
10.超越仲間の降臨・強化システムの改善(うれしい)
超越仲間降臨のプロセスの簡略化:降臨時にグレードアライアンスが不要となる。
▶[仲間の管理]→[超越]タブ→[超越仲間]画面
▶超越仲間強化の手数料20%を削減(精髄、Gold共に対象)
※グレードアライアンスなので、降臨仲間のことかな(ミカエルとか)
11.ギルドシステムの改善
▶「ギルドランク」システムの導入
「ギルドランク」はギルドコンテンツで活躍した結果を反映しており、各ギルドのレベルを評価している。
このランクは、ギルド攻城戦で似たレベルのギルドとマッチングするために使用される。
毎週月曜日にギルド対戦と占領戦で達成した成績をもとに「ギルドランク」が決定され、ダイヤ/プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズの合計5つに区別されたランクが反映される。
また、高いギルド評価を持っているほど、攻城戦で勝利したときに得られる報酬が多くすることができる。
▶「ギルドショップ」の追加
「ギルドショップ」は新しく追加されるエンブレムと、ギルドコンテンツに役立つバフカードを購入することができる。これらのアイテムは「ギルドコイン」で購入することができる。
「ギルドコイン」はギルド攻城戦や、ギルドトーナメントを介して取得できる。
販売されているアイテムはギルドを管理するためのアイテムであり、「ギルドコイン」を使用する必要があるため、「ギルドショップ」利用権限は「ギルドマスター」に付与されます。
購入できるギルドエンブレムの参考資料は下記画像参照、バフは面倒なので省略(こっちのが大事)
12.ギルドテイクオーバー(ギルド攻城戦)の追加
▶最大50:50の人員が参加するギルド間の大規模戦争「ギルド攻城戦」が追加されます。
5つの砦に各10個のギルドメンバーのパーティーを配置して、攻撃してくるギルドの攻撃部隊から砦を守り、同時にギルドメンバー1人あたり3回まで相手ギルドに攻撃できる為、この機会を利用して、相手のギルドを占領するコンテンツとなっている。
▶ギルド攻城戦の登録は毎週月曜日の06:00~24:00までに行う必要がある。
▶対戦相手は火曜日の24時にマッチング設定される。
▶火曜日19:00からギルド攻城戦開始。
▶戦闘力率に応じて、砦に各防御用パーティを設定することができる(最大10)
▶攻城戦に参加するメンバーは相手のギルドに攻撃しなければならず、敵に3回しか攻撃できない。
▶勝利条件
・2つのギルドが与えられた時間内に全ての城を占拠した場合には、ギルドマンバーが積極的に参加して、より多くの攻撃をしたギルドが勝利することになります。より詳細な条件は下記となる。
①ギルドメンバー全体の攻撃回数が多くギルド
②(1回の条件が同一の場合)ギルドメンバー全体の防御成功回数が多くギルド
③(1、2番の条件が同一の場合)ギルドメンバー全体の戦闘力の合計が低いギルド
・もし両方のギルドが全て相手の白を占領していないか、一部のみ占領した場合は残っている城の数が多いギルドが勝利するようになります。
①残っている城の数が多いギルド
②(1の条件が同一の場合に)残っている防御パーティーの数が多いギルド
③(1、2の条件が同一の場合)防御率[残っている防御パーティーができ/全防御パーティー数]が高いギルド
④(1、2、3の条件が同一の場合)ギルドメンバー全体の攻撃回数が多いギルド
⑤(1、2、3、4の条件が同一の場合)ギルドメンバー全体の防御成功回数が多いギルド
⑥(1、2、3、4、5の条件が同一の場合)ギルドメンバー全体の戦闘力の合計が低いギルド
13.リーグ戦の追加(ギルドトーナメント)
▶「リーグバトル」ユーザの参加に応じて自動的に進行し、ユーザのランクに応じて、ユーザは昇格、降格、または同じリーグに留まる。
▶ノーマルリーグ、ヒーローリーグ、ディフェリーグリーグ、トランシークドリーグ、オーバーロードリーグの5つのリーグで構成されています。
▶5 人の仲間と2人の仲間をパーティーメンバーとして選んで参加しましょう。
▶月曜日から木曜日まで、毎日4試合が行われます。金曜日、毎日5試合が行われます。報酬は、毎週最終ランクに基づいて分配されます。
▶3週間ログインしていないユーザーはリーグ戦に参加できません
14.要塞戦が削除される
▶要塞の戦闘がゲームから削除されるチャレンジ・ゴージ、アチーブメント、今日のタスク、ウィークリー・イベント、名誉の殿堂にある要塞は削除される)
15.ギルド冒険のリニューアル
▶ギルド冒険は毎週土曜日のように24時間ワールドボスのように開催されます!
▶1人のキャラクター、4人の仲間、そして1人のヘルパーでパーティーを構成!
▶ 'ライバル'システムが追加されました:ギルドメンバーはギルドアドベンチャー
▶10分間戦い、スコア/ランクを越えて戦う!競争力のあるコンテンツにリニューアルしました! ▶ギルドアドベンチャーの報酬が増加しました
※つまり、ギルド内でワールドボスバトルになる!!
16.デイリーダンジョンのリニューアル
▶日常ダンジョンの難易度が通常/神話に更新
▶日常ダンジョンの最大プレイ回数が3→1に更新
▶日常ダンジョン報酬リニューアル (DB)
▶毎日のダンジョンエントリーリセット (お知らせ)
▶毎日のダンジョンユーザーがルビーでオープンしてもダンジョンに入っていなくてもメンテナンス後に閉鎖
▶毎日のダンジョンは、最後にプレイしたダンジョンの難易度を覚えています(ノーマルまたはヒーロー)
▶木曜日のダンジョンの報酬 'トランシェンドエッセンス'モード:9→15、神話モード:12→20)
17.挑戦者ダンジョンの内容改善
▶ チャレンジャーダンジョンの自動再試行中に選択的にバーニングゲージを消耗
▶チャレンジャーダンジョンのオプションをバーニングゲージのON / OFFとバーニングゲージを使い切ったときの自動再試行の2種類に更新
▶移動 チャレンジャーダンジョンのロビーにチャレンジャースキルの成長のページが追加されました
▶チャレンジャーダンジョンのロビーに感嘆符が追加され、残りのレベルについてユーザーにお知らせします
▶「最初のクリア報酬セットチャレンジャーダンジョンチャレンジャーダンジョンのレベル選択ポップアップ
▶チャレンジャーダンジョンの結果画面のクリアタイム表示UIが追加されました
18.冒険者の聖域改善
▶冒険者の聖域チームに「旧味方同盟者」が追加されました。
▶チームチアの選択時間が20秒→15秒に減少
▶バトルタイムが1分に減少→40秒
▶取得された毎日のメダルの数量が表示されます
19.ナイトメアの改善_Rev1
▶ナイトメアフロアの難点のいくつかを回避
▶ナイトメアの報酬を増加
※内容は下記画像参照。
20.検証タワーが拡張
▶ 検証タワーの最上階が70→80に拡大
21.コンテンツのバランスと報酬の順位付け
▶PVPコンテンツ(Arena、Tag Match)報酬増増加
▶合計ランキング報酬の増加
▶World Bossとギルド冒険残高の調整(Overlord ULTIMATEの更新による調整)
▶PVPコンテンツ(Arena、Nightmare、Guildアリーナ、タグマッチ)の変更点が調整される。
22.ギルドコンテンツの予約システムが改善 _Rev1
▶アリーナ、レイド、挑戦者ダンジョンなどの自動リトライコンテンツから、開始時間の10分前に予約コンテンツに自動的に移動されます。
▶コンテンツは開始時間の10分前に予約コンテンツに自動的に移動されます。
タワーオブバリデーション、ナイトメア、ギルド戦場の戦いなど特定の終了時間はありません。
※言葉のみではイメージしにくい為、下記画像参照とする。
Step1:ギルド冒険開始前に冒険参加の予約を行う
Step2:設定が完了すると待機エリアで予約中であると表示されるようになる
Step3:ホーム画面に戻ることも可能で、もしPTを変更したい場合は再度ギルド冒険で設定する
Step4:アリーナ・レイド・挑戦者ダンジョンのいずれかであれば実施中は、左上にギルド冒険予約中であることを示すアイコンが表示される
Step5:予約時間10分前になると、現状の戦闘が終了したと同時に予約コンテンツへ移動する。
また、この時、自動移動する旨を示すメッセージも表示される
ギルド冒険が終わると再度事前に遊んでいたコンテンツに復帰することができる。
23.ギルドコンテンツのキャラクターパーティ登録方法が変更
▶ギルドトーナメント、探検、攻城戦、略奪戦のパーティーを設定する際にキャラクターを所有しているキャラクターを選択して登録できるようになりました
※ヤヌスの相方設定の時と同じ方式。
24.ギルド内容のバランス調整
▶Guild Loot BattleのHP設定率(包囲戦記録からの比率)
▶通常兵士のHPが増加し、ギルド戦闘時間が減少しました
▶ギルドルートの戦闘バランスを調整して戦闘時間を短縮する
▶ギルドバフの状態(ギルドルートバトル:ATKバフ、ギルドアドベンチャー:ATKバフ)
25.初心者や専門家のための新しいミッション
▶初心者の特別ミッション - 初心者ミッションを完了した後に実行できるミッションのコンテンツ(新規ユーザーのためのコンテンツ) ※Beginner's Buffを使用するユーザーのDaily Dungeonエントリー料金を新規ユーザーの50%割引 ※同じ効果のイベントがある場合は、月曜日の新しいプレイヤーのみの「毎日のダンジョン50%ディスカウント」バフが積み重ねられます
▶補給請求ページへのリンクは、任務完了後に追加されました
▶新しいエキスパートスペシャルミッション - 初心者スペシャルミッションを完了した後に実行できるミッションコンテンツ(新規ユーザーのためのコンテンツ2)
26.毎日のクエスト報酬が改善され調整
▶今日の仕事は数日間変化しました
▶今日の仕事の報酬を倍増
27. 神聖仲間のソウル変換システムが追加_Rev1
▶味方の味方変換システムを追加 - 味方同盟への要望がないため、魂の変換機能が追加されました
※私の翻訳能力が低い為、明確に言えないが本国では使われなくなった降臨仲間をソウルに変換する機能が実装されている。この機能が追加されるのではないかと想定している。
※1:MAX強化で、対象の英雄ジョブに対応したソウルが1つ、ULTの場合は2つ取得できる。
28.アクセサリーの組み合わせ機能の追加 _Rev1
▶3つの同等のアクセサリーを組み合わせ、高級アクセサリーを手に入れよう!
▶4種類の有料アクセサリ(クリスタルトナカイ、レッドモンキーブローチ、スカイグリフォン、ゴールデンパラディンの勲章のブローチ)を組み合わせる!
▶コインショップの「時空間」タイプのアクセサリーを組み合わせる!
要は特定のアクセサリーは合成することで上位のアクセと変更することができる。
合成元と結果は以下画像参照。
29.超越武器製作方法が改善
▶[超越武器強化]画面で強化するためにユーザーが簡単に変更できる左/右ボタン
▶[カバン]→[材料カバン]機器を持っていれば、超越武器強化画面に移動します。そうでない場合、彼らは超越武器作成画面に移ります
▶[登録断片]ボタンをタップすると、[Workshop]→[超越武器作成]画面から目的の超越武器を簡単に選択できます
30. [SSS]仲間チケット更新
▶[SSS] 仲間チケットコンテンツ
31.新アイテム追加
▶覇王 ULTIMATE 強化チケット追加
▶覇王 MAX 選択チケット追加
32. Rubyディスカウントチケットが追加
▶Rubyディスカウントチケットが追加されました。要は割引クーポン。いらない。。。
ルビー製品を購入するとディスカウントが可能です。
33.ペットの機能が改善_Rev1
▶アライの自動強化に追加されたオプションが追加されました:SSアライが利用可能強化物質はS〜Cランクから選択でき、Sアライが利用可能強化物質はA〜Cランクから選択できます
▶SS仲間、Smart Enhanceでは、S仲間を自動的に強化し、SS仲間を作成できます。
※下記画面が表示されるようになり、強化素材を自分で設定できるようになる。
▶強化ペット:デスファイアーの機能 - SS ジュエルの機能をSSS ジュエルに拡張しました。
34.新しいジュエルが追加_Rev1
▶最高級の「ジュエル・オブ・オリジン」が追加されました
※1:作成方法は太陽のマテリア5つを合成することで作成可能。
※2:本国では起源のマテリア実装と共に、他マテリアの能力上昇値が修正されている。上昇幅については下記画像参照とする。
35.ダークマジックスクロールのマージ
▶武器/装甲ダークマジックスクロールを「ダークマジックスクロール」に統合
余った鎧の暗黒スクロールが役立つ時!!
36.コインショップアイテムを追加
▶コインショップのアクセサリーに「Perseveringアクセサリー」シリーズを追加
▶コインショップから「ルミナスジュエル」、「Glorious Jewel」シリーズを削除
37.ロロノアのシークレットショップを追加
▶シークレットショップ「ロロノアのシークレットショップ」を追加:土曜日〜日曜日のみオープン(ショップは状況によっては開けない場合があります)。
※GoldBoxは精髄、仲間、マテリア、ポーションが出るらしい。
38. HIVE友達招待報酬は調整
▶ - 1人:100ルビー/ 2人:200ルビー/ 3人:300ルビー/ 5人:500ルビー
39. Appアイコンの変更
40.その他の改善
▶Calydonのイベント報酬が増加
▶バッグスロットのバッチ拡張機能が追加されました - 1ページの袋)機能が追加されました。
▶コスト(ゴールド)割引を強化する→オーバーロード (DB)までコスト(金)を引き上げる
▶ ナイトメア1階のある境界の難点
▶レベル45とレベル50のアーチバスターを達成すると、アーチバスターの外観はかわった。
▶ワールドボスのチャレンジ記録の前のパーティーを使って現在のワールドボスパーティーをセットアップできるようになりました
▶ギルドメンバーが同じヘルパーを登録しても戦闘が進められます!(削除された制限) タッチ&ドラッグして、「ジュエル転送」、「機器の転送」を介して機器を交換するときは、ユーザーの便宜のために、「機器取引所の選択ポップアップが表示されます
▶挑戦者ダンジョンの自動再試行の間に選択的に「ゲージバーニング」消費
▶リクエストを組み合わせると、キャラクターエンハンスメントに必要なリクエスト量が画面に表示され、ユーザーの利便性を向上させることができます。
▶アライズ画面に表示されるアライのスターグレード(例:SSSアリーには 'SSS'アイコンが表示されます)
▶ 'Calydon Details pop-up'インとバトルスクリーンの左上にあるCalydonポイント
▶ Inn 'の左上から「Save Party」機能が削除されました 。
▶アリーナのロビーや他のコンテンツのロビーにある靴やチケットのUIをタップすると、すぐに購入するポップアップが表示されます 。
▶ギルドバトルとタグマッチのロビーに追加された「ウィンストリーク」情報の表示エリア 。
▶ユーザーはすぐにアーチバスターのエンハンス画面ワールドボスのロビー 'Space Monster Erebos'にボタンが追加されました 。
▶初心者&専門家の特別ミッションで「ウィークリータスク」ミッションの「Complete Weekly Tasks」ミッションの受領を完了した場合、ミッションは自動的に完了 。
▶改善アリーのレビュー画面:コンテンツの使用頻度が追加されました 。
▶ギルドマスターズ、副長老ギルドマスターは、すべてのギルドメンバーに一度にメッセージを送信できます 。
▶所有エフェクトのフィルター機能が追加されました 。
▶Ally Select UIを追加すると、Ally Select Summonが選択されます。複数のSelect SummonからSelect Summonを選択します。
▶最大ダメージ制限が1,000兆に増加しました。
▶ギルドテイクオーバーのマッチングシステムが改訂され、バランスの取れたギルドの中でマッチメイキングが決定されます。
バグ修正
▶シードの "Blistering Flame"スキルを使用する場合、スキルの使用リソースの量を二重に表示するバグを修正。 通常のコストは10,000,000ですが、それはLIVEで20,000,000を表示するので、もともとに回す(10,000,000):SOULを作るコストでバグを修正しました
▶ 専門家の特別な使命でバグを修正
▶:クリアしない第二のミッションではでき なかったバグを修正しました
▶冒険者の聖域に使用されているゴールドを頻繁に表示しない
▶Calydon Hunting Landの結果画面でゴールドを頻繁に集計し たバグを修正しました。
▶Transcend Calydonカード選択時にユーザーが意図的にタッチスクリーンを保持して別のカードを開く ことができないバグを修正しました。
▶World Boss's Debuffワールドボスのプレイスコアと重なるアイコン
▶ワールドボスバトル画面の最高スコアで1分遅れて計算され たバグを修正
▶ワールドボスのチャレンジ記録パーティーを読み込んだときに少数の同盟国を召喚したバグを修正 ▶ Request DungeonからCilixが登場したときに戦闘が正しく進行しないようにしました。
▶ Segason 5のAsgard Explore Area Quest が正しく進まなかったバグを修正しました。
▶ワールドボスヤヌスが特定の状況でスキルシールを詠唱できない不具合を修正しました。
▶ ダンジョンのオートリトライ中にバーニングモードがOFFであっても、バーニングフィーバー時間 がONになります。1)バーニングモードをONにすると、 Burning Fever Timeとみなされ、Burning Gaugesは使用されません 。2)Burning Fever Time中にBurning Modeをオンにすると、各ゲームごとに4つの靴が通常どおりに消費され ます。 -3シューズとバーニングゲージを使用していない
▶ウィンディヒルの特定のクエストが正しく進行することを頻繁に防ぐ バグを修正しました。
▶登録されたヘルパーが重なったときにギルドバトルズが正しく進行するのを防ぐバグを修正しました。
▶[スケジュール]→[Quests]→[Mastery Quest]でIshtar ArmadaのMaster Questの進行状況を誤って表示したバグを修正
▶ Platinum Ally Ticket(9 + 1)のSpecial Mission Rewardが正しく配布できないバグを 修正しました。ヘルパーキャラクターが特定の内容でバスターズのように異常に出現させるバグ 固定
▶特定のシナリオの進行中に正しく進むからクエストを防ぐバグが 覇王アン・ボニーがに「パイレーツ返済」スキルを使用する場合、任意のスキルを使用してから同盟国を防ぐバグを修正
⇒これって今回実装されるのになんで、報告してるの?事前に洗い出したバグを直したんだとか言われてもユーザーは困惑するんだが?
▶アンダーロード・ミユの隠匿スキル
▶ギルド・エクスプロレーションの「ボス・エリミネーター」のタイトルが移転・更新されました。 ▶シエージバトル、ルートバトル、ギルドアドベンチャーのランキング画面で自分や他のギルドメンバーをタップすると、フォーメーション情報が正しく表示さ れなかったバグが修正されました。▶Season 5 Asgard Regionの第39章「Orionとのミーティング」シナリオQuestが正しく進行していない
▶World Boss Hydraの異常なダメージを修正したバグを修正しました(Charactersモーションが完了した後、イシリエンのスキルが変更されたため発生しました)
⇒イシリエンは、まだ実装されていないぞ?大丈夫か?運営がバグってるぞ。
▶BelphegorのRevenge(バグが9000億を超えた場合)クライアントがネガティブポイントを表示しました) オーバーロードイシリアンのARCHパッシブエフェクトを主にULTIMATEエンハンスレベルから起動させたバグを修正しました
⇒イシリエンまだ実装されてないぞ?このバグはどこのバグだい?
▶Overlord Francis RoronoaのARCHパッシブ効果により、ULTIMATEパッシブ効果が正しく適用されなかっ た不具合を修正しました。
▶Buster Keysを特定のコンテンツに装備したときにCharactersをBustersとして頻繁に表示される バグを修正しました。 Seiの第3アクティブスキル「Convert Polarity」のダメージが数値を超えた時
▶World BossのTwo-Faced JanusとSpace Monster Erebosのチャレンジ記録が表示されないバグを修正(現時点ではAndroidsのみが修正されている)
▶Guild Adventureの計算されたRewards通知ポップアップのRewardsの量が正しく表示されないバグを修正しました
▶ユーザーがReturnユーザーでなくてもGuild Adventure Rewardポップアップに「Return User Buff」 と表示されるバグを修正しました。
▶ Helper Alliesの特定のスキルの説明を間違って適用し たバグを修正しました。ローディング画面の「Overlord Lasthea Terin」の名前
▶進行中の返品を排除したバグを修正しました。Return User Exclusive Specialイベント
▶「Normal Alliesの最大保持額」を超えたときに結果コードにメッセージが表示されるバグを修正しました。通常味方報酬を受け取った場合
42.貪欲な騎士イベントをキャッチ
▶イベント期間:10/02メンテナンス後〜10/10メンテナンス前
▶チャレンジャーダンジョンをプレイすると、グリーディノールが確率で現れます。
▶「イベントモンスターダブル出演バフ」は、イベント開催時に20:00〜22:00に設定されています。
▶ノーマルノールボックス、ゴールデンノールボックス、500ルビー割引クーポン、テアード500ルビー割引クーポンを10/14 23:59までご利用いただけます。
▶Greedy Knollに会ったら、Normal BoxかGolden Boxのいずれかを手に入れることができます。(別紙参照)
43.ギルド探検オープン_Rev1
▶イベント期間:10/02メンテナンス後〜10/21(日)(サーバ時間)
▶ギルド探査は合計1〜15階です。 ▶選手は選手を使ってTILEを破り、TILEが壊れたときに選手は報酬を得ることができます。
▶1時間ごとに1つのピックアックスが充電され、ユーザーは最大24個のピックアックスを取得できます。
▶ボスモンスターを倒すと階段が表示され、「次のフロア」に移動
▶報酬配布とダンジョン進捗リセットは毎週月曜日の05:35に行われます。
以下詳細
Step1:探索
最初に空いているタイルから上下左右の4方向のいずれかを選択して、順次探索進行が可能。
右上の「探索回数(ピッケル)」を使用してタイルを解放していく。
探索は上記でも記載したように1時間に1補充され、1日最大で24回迄補充される。
解放されたタイル情報はギルド全員が共有される為、既に探索済みのタイルは再度探索することはできない。また、どこのタイルに宝箱があるかもわからない為、各フロアの宝箱を全て開けるにはギルド全員の協力が必須となる。
Step2:探索内の補充アイテム
タイル解放すると宝箱を発掘することがあり、その報酬を得ることができます。
宝箱には2種類存在し、個人宝箱(開けた人のみ有効なもの)とギルド宝箱(ギルド全員に共有されるもの)に分かれます。
宝箱の中には、精髄、SSS仲間、ルーン、超越武器素材をはじめに様々な報酬が存在する。
Step3:モンスター
探索エリアにはモンスターが存在します。
モンスターを発見すると、モンスターの位置を起点に周囲のタイルが封印されmsづ。
円滑な調査を行うためにはモンスターの処分は必要となります。
モンスターは倒した場合、宝箱の報酬を獲得することができ、封印されたタイルも調査できるようになります。
メンバー編成を行い、モンスターを退治してください。
なお、モンスター退治を行う場合、探索回数(ピッケル)を1つ消費されます。
Step4:トラップについて
モンスター以外にもプレイヤーの調査を妨げるもの罠が存在します。
トラップにもいくつかの効果があり、探索完了したタイルを未探索状態にもどしたり、周囲のタイルを出してしまうといったことがある。状況によっては利益にもなりえる。
Step5:ボスモンスターと移動について
次の階層に移動するには階段が必要となるが、この会談をボスモンスターが守護しています。
よって、階層移動するにはボスを退治する必要があります。ボスは非常に膨大な生命力をもっており、一人だけでは倒すことができないほどです。しかし、ギルドメンバー全員にボスの生命力は共有されているため、強力して戦闘を行えば倒せるでしょう。
ボスを退治することで次の階層に移動できる階段を発見することができます。
Step6:補償
ギルド探索シーズンがセイさんされると、調査によって発見された宝箱を介して様々な放銃を獲得することができる。
獲得できる報酬はギルド用と個人用で異なるため、できるだけ多くの宝箱を獲得してください。
以下報酬内容について
44.ビッグアップデートのための特別出席_Rev1
▶イベント期間:10/02メンテナンス後〜11/12メンテナンス前(サーバ時間)
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